HobbyCNC fórum
FTP tárhely: http://cnctar.hobbycnc.hu v0.9.6 Régi HobbyCNC oldal: http://archiv.hobbycnc.hu

Új regisztráció / Átregisztráció a régi fórumról
    
   


Fusion 360



 

Időrend:
Oldal 43 / 45 Ugrás ide:
Sorok:
|◄ Első  ◄ Előző   39  40  41  42  43  44  45   Következő ►  Utolsó ►|

  Fórum főoldal  |  A lap aljára

zozo | 5519    2016-11-04 16:47:49 [120]

Szerintem ma is csináltak valamit délben, mert pont meg akartam nézni egy rajzot, de a data panelhez nem lehetett hozzáférni.
Remélem lesz valami jó "méretezés" menü is a sketch listában
Nagyon jó lenne egy műhelyrajz készítési lehetőség.
(Pl. egy manuális esztergálási feladathoz, vagy szerkezeti munkához)


vjanos | 5562    2016-11-04 15:38:26 [119]

Előre ne nagyon szokták részletezni...
Én egyébként a lemezes részre, vagy valami hasonló nagyobb változásra tippelek. A kisebb bugfixeket csendben befrisitik a háttérben...

Ha fészbúkolsz, érdemes meglájkolni őket.
Ide biztos kiirják az ujdonságokat, és egyébként is naponta van valami érdekesség.

Előzmény: mssleepy, 2016-11-04 15:28:03 [118]


mssleepy | 716    2016-11-04 15:28:03 [118]

A Fusion holnap 10 és 11 óra közöttre jelez egy frissítést a fejlécben. Lehet erről tudni valamit, hogy mi készül.


remrendes | 4153    2016-11-03 07:51:57 [117]

Ez igy nem lesz rossz.

Előzmény: vjanos, 2016-11-02 09:35:35 [115]


mssleepy | 716    2016-11-02 20:36:10 [116]

Hú ez nagyon jó, jónak ígérkezik, várós nagyon.
Nagyjából megértettem, amit írtak.

Szilárd testből is képes lesz lemezzé konvertálni, külön jó pont. Nagy segítség sokszor.

Egész komoly CAD programmá növi ki magát ez a Fusion.

Előzmény: vjanos, 2016-11-02 09:35:35 [115]

vjanos | 5562    2016-11-02 09:35:35 [115]

Ismét csurgattak egy kis infót a lemezkezelésről.

Dátumot nem írtak, de már nem lehet messze....


vjanos | 5562    2016-10-30 21:49:31 [114]

Jó kérdés, én általában a Q betűt nyomkodom...
Ezt találtam:

Difference between Extrude/PushPull commands:

- Extrude works on sketch profiles and/or planar faces.
- PushPull works on faces and/or edges
- Invoking PushPull on a sketch profile turns it into an Extrude command
- Invoking PushPull on an edge turns it into a Fillet command
- PushPull has 3 offset modes (1. Automatic, 2. Modify Existing, 3. New)
- Modify Existing, modifies a previous feature. So a 2mm Fillet can be changed to a 4mm Fillet for example.
- New Offset does not change the feature itself, but offsets the feature to a new distance.
- Automatic probably chooses between both Modify and New, but I have not figured out the logic behind that.
- Bodies created are the same whether using Extrude or PushPull. The difference will be in the timeline and the feature type you create.

Előzmény: zozo, 2016-10-29 23:25:23 [112]


Áron.S | 149    2016-10-30 07:31:41 [113]

Szerintem a press-pull meglévő síkokat módosít csak, míg az extrudált a síkokon rajzolt elemeket tud extrudálni és meglévőket is.

Előzmény: zozo, 2016-10-29 23:25:23 [112]


zozo | 5519    2016-10-29 23:25:23 [112]

Olvasom, hogy a press-pull alkalmazkodik a feladathoz, ha kell átvált extrude parancsra. No de a gyakorlatban miért van akkor a press-pull, ha az extrude úgyis megoldja ugyanazt a feladatot? Mi a különbség köztük?


balika | 151    2016-10-26 23:12:07 [111]

Én is benézek rendszeresen,használgatom a programot,csak sajnos elég kevés időm van rá,de ha kérdésem lesz,fel fogom tenni.

Előzmény: zozo, 2016-10-26 22:03:55 [107]


zozo | 5519    2016-10-26 22:56:31 [110]

Király vagy! A trace-ig még nem jutottam el
Jó régi szokás, előbb szenvedni, ha nem boldogulsz, akkor utánaolvasniVideót nézni, tutorialt olvasni rengeteg idő Az ember nekiáll, aztán próbálja kilogikázni a dolgokat, így belép a szívás faktor is.

Nagyon jó, hogy Te már szinte mindent tudsz, -le ne lécelj a topikból!

Azt vettem észre, (pl. pocket) hogy ez a kis huncut a tool paraméterekből kiszámolja, hogy mennyit lépjen lefele egy kör után. Ezért nem kell megadni neki. Így viszont be kell állítani szigorúan a szerszám paramétereket.
Biztonsági csalás, ha pl. kevesebb fordulatot ad meg az ember:)

Előzmény: vjanos, 2016-10-26 22:22:13 [109]


vjanos | 5562    2016-10-26 22:22:13 [109]

Ez egy néhány személyes topik lett... :D


Valóban megszivattad magad :P
Az "Engrave" művelet alatt V-bites gravírozásra gondolt a a költő, ahol a program addig süllyeszti lefele a marót, amíg az alakzat két vonala közti távolságot ki nem szedi. Azaz változó mélységű szerszámpályád lesz, így nincs értelme beállítani a mélységet.

A "Heights" fülön levő beállításokat azt hiszem nem erre kellene használni.
A "Bottom height" inkább amolan biztonsági távolság. Pl egy 20mm magas hasábot befogsz satuba úgy, hogy az alsó 10mm van a satu pofái között. Ilyenkor beállítasz alsó magasságnak 10mm-t, és nem fogja elmarni a satudat.

Amit kerestél, az inkább a "2D > Trace" művelet, ami lekövet egy vonalat, kontúrt és adhatsz neki mélységet.
A képen levő "Axial Offset" és "Stepdown" értékeket próbálgasd.

Előzmény: zozo, 2016-10-26 22:03:55 [107]


Törölt felhasználó    2016-10-26 22:18:26 [108]

Az én célomnak sajnos nem felel meg. Egyéb dolgaimra régen megtaláltam a megfelelő programot.
Fölöslegesen már nincs kedvem tanulni.
Be, be nézek. De nincs hozzászólni valóm.

Előzmény: zozo, 2016-10-26 22:03:55 [107]


zozo | 5519    2016-10-26 22:03:55 [107]

Már kezd ciki lenni, hogy csak én írok ide

Majd 2 órát szívattam magam. Gondoltam megnézem a CAM részt is. Betettem egy spline-t, mondom, na ezt gravírozom.
Kijelölöm, semmi nem történik. Olvasok, videót nézek, vissza.
Áh mondom, majd a csigavonal. Megint semmi. Akkor húzok egy egyenes vonalat,azzal már csak bír. Persze semmi.

Aztán nézem, "contour selections", nabaccameg, hát ez persze hogy nem kontúr!
Ráhúz egy csövet, levetít, aztán mingyá' látja

Hát szóval a gravírozás csak így müxik, vonalon nem megy végig.

Amit nem találok. Ha mondjuk a bottom height -3mm, de 1mm-es lépésekkel akarok lefele menni, akkor azt hol állítom be?


mssleepy | 716    2016-10-26 06:31:57 [106]

Köszi!

Nem ez a hozzászólás volt, hanem egy másik.
De nem is ez a lényeg. Működik a dolog.
Kössz a tippet, már ez is nagy segítség.

Előzmény: vjanos, 2016-10-25 22:33:03 [104]

zozo | 5519    2016-10-25 22:34:34 [105]

Én is azzal kezdtem, hogy a koordinátákat kerestem. A különféle cad-eknél megszoktuk, mert ugye 2D-ben rajzoltunk többnyire.
Most is hajlamos vagyok 2D-vel kezdeni, aztán utána kihúzkodni amit kell. Ugyanoda el lehet jutni 3D-s szerkesztéssekkel is, de a megszokás ugye... nagy úr.

Amúgy az orbit kocka is az autocad-ből lett áthozva, én is szeretem. Itt még valahogy jobban is működik, nem mászkál el a test.

Előzmény: mssleepy, 2016-10-25 21:54:12 [103]


vjanos | 5562    2016-10-25 22:33:03 [104]

Ez volt az ugye?

A végén az tírják, hogy Shift-et kell nyomva tartani, ha ilyesmit akarsz.
Itt egy video róla

Előzmény: mssleepy, 2016-10-25 21:54:12 [103]


mssleepy | 716    2016-10-25 21:54:12 [103]

Igen közben rájöttem, hogy az Origin-nél bekapcsolhatók a dolgok (tengelyek, síkok), de azért ez nem teljesen egyenértékű a Solidworks-ben megszokott bal alsó sarokban lévő koordináta rendszerrel. Színnel és betűjellel. Valahogy sosem tudom megjegyezni hogy melyik szín melyik tengely, de ez már az én bajom.

Én rendszeresen letekintek rá pl. méréskor. Mindegy meg lehet szokni a hiányát.
Viszont a Fusion-ba lévő felső kocka zseniális és jól használható, nagyon sok rétű használatra alkalmas.

Ilyen pl. a Solidw nincs pedig jó lenne valami hasonló.
Van másmilyen ami nem ilyen jól használható.

Egy kérdés még, hétvégén nézegettem az IdeaStation-t és ott láttam, hogy valaki szinte már könyörgött a vázlatkészítésnél a midpoint-ért, amit nagyon meg tudok érteni. Állítólag implementálva. Az azt jelenti, hogy beletették vagy tévedek?
Mert nem találom, én arra gondolok, hogy megragadhatod a vonalat a középső fogópontjánál, vagy tudok egyből kényszerezni a vonal középpontjára. Most ilyen nincs. Külön rá kell tennem egy pontot a középpontra és azt tudom kényszerezni.


sanyi | 1919    2016-10-25 20:47:40 [102]

A kockával való forgatás nekem nagyon idegen, de van rá megoldás. A ctrl és az egér görgőt lenyomva lehet aneélkül forgatni, hogy a kockát megfogod. Ez nekem jobban kézreáll.

Az is nagyon tetszik, hogy az egyenes rajzolás közben át lehet kapcsolni ívre a jobb és bal gomb egyidejű használatával. Így megrajzolva egy síkidomot már csak kényszerezi és méretezni kell, egészen gyorsan lehet vele rajzolni.

Előzmény: vjanos, 2016-10-25 20:34:55 [100]


vjanos | 5562    2016-10-25 20:38:37 [101]

Még az is lehet, hogy ez valami bug...

Utánaolvasva a "Z-up" csak a beállítás után újonnan létrehozott modelleknél lép életbe.
Ott át is szinezi a függőleges tengelyt kékre, de attól még úgy működik ahogy leírtad.

3D nyomtatáshoz összevadászott modelleknél is sokszor előfordul, hogy nem jól vannak beforgatva.

Vagy valami filozófiai oka lehet, pl 2D koordináta rendszernél az Y irány a "felfelé".
Vagy esetleg kulturális: amerikában így szokás

Előzmény: zozo, 2016-10-25 19:32:46 [98]


vjanos | 5562    2016-10-25 20:34:55 [100]

Igen, ahogy Sanyi írja, a bal oldali fastruktúrában az "Origin" melletti villanykörtével be tudod kapcsolni.

Egyébként én általában a jobb felső sarokban levő orientációs kockát és a feliratait figyelem, sokszor ezt fogom meg egérrel vagy akár a touchpaddal és úgy pozicionálok.

Nekem majdhogynem mindegy hogy állnak a tengelyek:
- A CAM részben úgyis beállítgatom a koordináta rendszert, origót
- Ha meg exportálni kell, pl 3d nyomtatáshoz, a másik programban beforgatom ahogy tetszik.

Előzmény: mssleepy, 2016-10-25 17:52:51 [97]


sanyi | 1919    2016-10-25 20:29:33 [99]

felirattal valóban nem mutatja, de az origin menüben ha bekapcsolod akkor 3 különböző színnel jelzi a tengelyeket. (piros, kék, zöld)

Előzmény: mssleepy, 2016-10-25 17:52:51 [97]


zozo | 5519    2016-10-25 19:32:46 [98]

Most nincs winem, de az "origin' (ha jól emlékszem) menüt lenyitod, az egeret ráviszed pl. az XZ-re, akkor berakja az
XZ síkot a rajzra és látod melyik az.

Amit nem értek, ha pl. XY síkból M parancs után emelem Z irányba a testet (egérrel), akkor az M menüjében miért az Y vagy X irányhoz teszi az elmozdulás mértékét.
A prefenrecies-ben be van állítva a Z up.

Előzmény: mssleepy, 2016-10-25 17:52:51 [97]


mssleepy | 716    2016-10-25 17:52:51 [97]

Ami nekem nagyon hiányzik, hogy sehol nem mutatja a koordináta rendszert.
Szerkesztés közben nekem sokszor nagyon hiányzik, hogy merre áll az X, Y, Z tengely. Nem lehet ilyet valahol bekapcsolni?


zozo | 5519    2016-10-24 21:19:29 [96]

Köszi, ez a spirál így tényleg tök jó. Eszembe nem jutott volna, hogy egy testből egyvonalas csigavonalat lehet kreálni
Talán másnak is segít majd.

Előzmény: vjanos, 2016-10-23 20:53:32 [89]

vjanos | 5562    2016-10-23 22:49:46 [95]

Azt hiszem nincs.
Én általában sketchelésnél megrajzolom akárhova, aztán D-betűvel bekényszerezem a távolságokat.

Előzmény: zozo, 2016-10-23 22:11:50 [94]


zozo | 5519    2016-10-23 22:11:50 [94]

Ja, hát olyankor macerás, ha pl. X23.15 Y18.45-ről akarsz kezdeni.
Akkor előbb két segédvonal oda a nulláról, amit aztán töröl az ember.
Azt nem is néztem, origó átmozgatási funkció is van-e benne.
Na majd holnap.

Előzmény: vjanos, 2016-10-23 21:57:48 [92]


zozo | 5519    2016-10-23 22:02:09 [93]

Ja, most látom, az alap 5-öst használod. Végülis nem nagy tragédia, a régi cad-ek miatt az ember néha keresi hol jár éppen

Előzmény: zozo, 2016-10-23 21:53:12 [91]


vjanos | 5562    2016-10-23 21:57:48 [92]

Hát ezt speciel még nem állítgattam el az alapról

Ha nem akar oda cuppanni ahova gondolom, akkor jobban ránagyítok :D

Előzmény: zozo, 2016-10-23 21:53:12 [91]


zozo | 5519    2016-10-23 21:53:12 [91]

János, Te milyen grid setting-gel dolgozol?
Az adaptívben ez a 2,5mm-es meg egyéb idétlen rácskocka méret nem állítható?
A fixed-ben is próbáltam a 10/10-es osztást, de a számozást alig lehet megtalálni, olyan szétszórt.
Ha szerkesztés közben is lehetne látni a kurzornyíl pozíciót, mint a cad-ekben, néha az is jól jönne


zozo | 5519    2016-10-23 21:35:44 [90]

Köszi, hogy fáradtál, ez tényleg kimerítő válasz volt.
Holnap majd kipróbálom.
Az inkscape-et ismerem, de abban semmi kihívás nem lett volna

Előzmény: vjanos, 2016-10-23 20:53:32 [89]


vjanos | 5562    2016-10-23 20:53:32 [89]

Alapból vonalas "sketch" spirál rajzoló nincs benne.


- 3D-s spirál testet lehet rajzolni a rugóval: Create > Coil
A tipusát állítsd át Spiral-ra a feljövő panelen:


- Ezután emeld fel az alap síkból a Move toollal (M bilentyű), vagy tegyél alá némi távolságra egy másik síkot (pl Offset plane)

- Sketch > Project/Include >Project - vagy egyszerűbben a P betű megnyomásával feljön a Project tool, amivel pl síkba tudsz levetíteni egy tétbeli eszközt. A beállítás paneljén állítsd át a szelekciós feltételt testekre (Bodies).
Eztán a spirálra kattintva levetíti annak körvonalát a síkra - ahonnan a felesleget letörölheted



B megoldás: Inkscape-ben alapból van vonalas spirál rajzoló, azt elmented SVG-be azt meg be lehet ide importálni

Előzmény: zozo, 2016-10-23 19:00:35 [88]


zozo | 5519    2016-10-23 19:00:35 [88]

Csigavonalat akarnék rajzolni (síkban), gondoltam legalább kicsit előveszem a fusiont, de nem igazán találok ilyet. (vagy vaksi vok)
Gondolom spline-nal megszerkeszthető, -de van valami egyszerűbb megoldás? Hátha valaki már találkozott vele


mssleepy | 716    2016-10-23 14:02:40 [87]

Ez igen sajnálatos.

Viszont most, hogy mondtad a Preferences > Preview, megnéztem mi van ott és egy hasznos dolgot be is kapcsoltam, ami szintén nagyon hiányzott.

A vázlatok színezése a kényszerezés közben. Tehát ami már fix és teljesen meghatározott az feketére vált. A még nem teljesen meghatározott vonalak kékek maradnak.
Ez nagyon nagy segítség egy bonyolultabb vázlatnál.

Előzmény: vjanos, 2016-10-22 22:14:04 [86]


vjanos | 5562    2016-10-22 22:14:04 [86]

Itt azt írják, hogy nincs benne ilyesmi, és nincs is betervezve.

Igen, egy frissítéssel fog bekerülni. Ha még nem véglegesként, hanem csak bemutatóként teszik bele, akkor azt külön be kell kapcsolni a Preferences > Preview alatt.

Előzmény: mssleepy, 2016-10-22 20:25:19 [85]

mssleepy | 716    2016-10-22 20:25:19 [85]

Na a lemez az jó hír! És, ha kész van egyszer csak frissül és megjelenik a programban?

Így is olyan érzésem van mintha néha megjelennének dolgok amik addig nem voltak.

Azt hiszem kár is magyaráznom a hegesztést, egy videó mindennél többet mond. Egy-két Solidworks-ös példán keresztül.

Solidworks Weldment

vagy ez

Solidworks Weldment 2

És még van ott számtalan példa rá.
A lényeg hogy elkészíted a hegesztett vázszerkezet 3D vázlatát (sima vonalas csontváz) és aztán előre definiált profilokkal felöltözteted. Profilokat magad is készíthetsz akár milyet. A találkozási pontokon a profilok áthatásai automatikusan létrejönnek amit te magad szabályozhatsz, hogy hogy történjen. Átlapolással (erre vagy arra), gérbe vágással stb..
A profilt a vonalak mentén tetszőlegesen pozicionálhatod, forgathatod, tükrözheted stb. hegesztési hézagot adhatsz meg. Véglezárókat, merevítő bordázatot készíthetsz és varratokat is!
Aztán további modellezéssel tetszőleges alkatrészeket is adhatsz hozzá.
És ez így együtt alkot egy hegesztett szerkezetet, ami egy alkatrész, amire ráeresztheted a szimulációt is és a rajzban is hegesztésként működik.

Végül csak leírtam a lényeget

Előzmény: vjanos, 2016-10-21 21:16:58 [84]


vjanos | 5562    2016-10-21 21:16:58 [84]

A lemezes részt úgy olvastam erre a félévre ígérték - már csak max 2 hónap

A hegesztős részt lehet nem értem jól.
A felöltöztetésnél ilyenre gondolsz, mint ez a bringaváz?

Itt csinálnak csőáthatást, figyeld meg, hogy extrudálásnál "Extend: To object" tipust választ.

Nemtom ez segít-e

Előzmény: mssleepy, 2016-10-21 06:57:41 [83]


mssleepy | 716    2016-10-21 06:57:41 [83]

Most csak bele bele néztem a két videóba.
Ígéretes, érdemes lesz normálisan végig nézni és esetleg végig is csinálni.

Most küzdök még az általános használattal, a joints része az összeállításoknál kicsit nehezebben emészthető számomra. Nem rossz, nagyon is jónak tűnik, csak a nagyon más a SolidWorks-ös logikához képest, ezt szokni kell.

Nem-e tudsz róla, hogy esetleg talán fejlesztenének hegesztés modult is a programhoz. Ez nekem nagyon hiányzik belőle.
Lényegében egy tetszőleges sík vagy térbeli vázlatot, pillanatok alatt felöltöztethetsz egy általad korábban előre definiált idomokkal, lényegében sketch-ek amit kihúz a térbeli vázlat alapján. Tehát zártszelvény, cső, UPN gerenda, akár mi..., és a végeknél megadhatod az átfedéseket, áthatásokat, hegesztési hézagot.
A Sweep-el megoldható a dolog, de az nagyságrendekkel lassabb körülményesebb.

A lemez modult is nagyon várom, kíváncsi vagyok rá. Mikorra várható?

Előzmény: vjanos, 2016-10-20 20:50:11 [82]


vjanos | 5562    2016-10-20 20:50:11 [82]

Két tanulságos NYCCNC videó:

Puha pofa alakos munkadarabhoz - tervezés és szerszámpálya generálás is
Majd kifaragja gépen a pofát és a munkadarabot is


mssleepy | 716    2016-10-13 20:48:35 [81]

A CAM részt egyenlőre még hanyagolom, inkább amíg tart az első fellángolás, igyekszem a program működését, filozófiáját mielőbb elsajátítani.
Szerencsére ebben nagy segítség maga a program, mert egy rendkívül intuitív, jól átgondolt rendszerről van szó és így a youtube-os videókkal elég gyorsan lehet haladni.
Látszik sokat foglalkoztak a működés átgondolásával, valószínűleg a felhasználói visszajelzések alapján is sokat formálódott. Egyenlőre nagyon tetszik, így érdemesnek tartom további energiák "beleölésére".

Zseniálisan egyszerű és nagyszerű megoldások vannak benne, miután az ember kezdi megérteni.
Én a Solidworks-öt ismerem behatóbban (de még messze nem profi szinten), de azt kell mondjam lenne mit tanulniuk.

Előzmény: vjanos, 2016-10-12 21:04:44 [79]


mssleepy | 716    2016-10-13 07:06:39 [80]

Kössz, hogy utána néztél.
Tehát akkor csak a kreditekben különbözik a fizetős.
Számomra akkor sok pluszt nem nyújt, bár szeretek renderelni is, szimulációt meg sosem csináltam még semmiben sem.
Ezen persze szeretnék változtatni.
Nem tudom a hálózati render mennyivel lehet gyorsabb mint egy asztali i7-4470k procin vagy bent a cégnél i7-6700k felhúzva.
Egyszer kipróbálom.

Az Ultimate-et egyenlőre biztosan nem használnánk ki.
Az 5 tengelyes marás egyenlőre nem téma, a szimulációval még sehogyan sem állok.

A gépedre is rátérve, szimpatikus terv, komoly merev gépnek ígérkezik. Ilyen felépítésű nem is nagyon, vagy legalább is nem sok készült itt a fórumon. És még szimulációt is használsz.

Előzmény: vjanos, 2016-10-11 20:21:57 [76]


vjanos | 5562    2016-10-12 21:04:44 [79]

Van konkrét CAM művelet ami kérdéses, vagy úgy általában?
Ha gondolod, segítek értelmezni.

Nekem megy az angol, de a CAD-CAM-hoz is meg a forgácsoláshoz is kezdő vagyok

Előzmény: mssleepy, 2016-10-12 20:52:35 [78]


mssleepy | 716    2016-10-12 20:52:35 [78]

Nem vagy gonosz.
Igazából a programon belül kifejezések nem jelentenek problémát, azokon rég túl vagyok és ismerem is őket.
Kb. 25 éve használok valamilyen CAD programot. AutoCAD R12-vel kezdtem talán, még középiskolában. Az még DOS-os volt. Aztán AutoCAD-ek sora, majd kb. 3 éve SolidWorks közben némi SolidEdge is (ezzel sosem tudtam barátságot kötni, egyszerűen nem áll rá az agyam) és most a Fusion 360 ami viszont nagyon megfogott.

Inkább a hosszabb egybefüggő szövegek értésével van bajom (tudom google fordító a barátom) , használom is rendszeresen. És a CAM része az pont ilyen, nagyon sok hasznos magyarázó szöveg van benne. Illetve a beállítások panel.

Sok jó tutoriál van azok sokat segítenek, még ha angol is.

Előzmény: vjanos, 2016-10-11 20:12:23 [75]


vjanos | 5562    2016-10-11 22:22:26 [77]

Közben tervezgetem a gépemet, most kb így áll:


A Z környéke közelebbről:


A Z platform terv 40mm alulap, hátrafelé 80x20-as merevítésekkel. Egy terheléses szimulációt futtatva rá 1000N terheléssel kb 0.03mm-t tér ki - ha lehet hinni a proginak:


vjanos | 5562    2016-10-11 20:21:57 [76]

Ja, utánakérdeztem a fizetősnek:
- jelenleg a havi 35 dolcsis ugyanazt tudja, mint az ingyenesen használható, csak jár mellé 1000 cloud credit, amivel az ő szerverükre feltöltve tudsz renderelni, szimulációt végezni, számításigényes feladatokat delegálni.
- novemberben jön az Ultimate verzió (ami jelenleg nem kapható úgy néz ki)
Ez éve 1500 dollár lesz, és fogja tudni a folyamatos 5 tengelyes megmunkálást, többféle szimulációt, analízist, nyúlást számítani, meg még nemtom mint...

Előzmény: mssleepy, 2016-10-09 19:13:57 [67]

vjanos | 5562    2016-10-11 20:12:23 [75]

Gonosz leszek: nem lenne hosszú távon érdemesebb megtanulni azt a néhány használatos angol kifejezést?

Hirtelen ránézve a CAM részét még lehetne is könnyen magyaritani ott külön van a szöveg valahol itt:
c:\Users\\AppData\Local\Autodesk\webdeploy\production\b8535b136583feacdb288f6ed972e6555b191b85\Applications\CAM360\Data\Translations\german_de.xml

Viszont a többit nem tlaáltam...

Ha az segít, a beállítások közt át lehet kapcsolni németre (vagy kínaira vagy japánra)

Előzmény: mssleepy, 2016-10-11 19:48:31 [74]


mssleepy | 716    2016-10-11 19:48:31 [74]

Saját kérdésemre a válasz:
Az Autodesk felvásárolta a HSMWorks céget

Ezt a Fusion 360-at nem lehet valahogy magyarítani?
Sajnos eddig nem találtam rá megoldást.
Hogy tárolja a szövegeket? Nyelvi fájlokban?

Előzmény: mssleepy, 2016-10-09 19:13:57 [67]


svager | 1388    2016-10-10 14:23:56 [73]

Nem akartam bonyolítani,csak a kotúr kelett volna a méretekkel.

Előzmény: Kiss Zoltán, 2016-10-10 13:08:29 [72]


Kiss Zoltán | 325    2016-10-10 13:08:29 [72]

3D-be?

Előzmény: svager, 2016-10-09 20:27:22 [69]


svager | 1388    2016-10-09 21:17:03 [71]

Köszi!

Előzmény: vjanos, 2016-10-09 21:03:03 [70]


  Fórum főoldal  |  A lap tetejére

Időrend:
Oldal 43 / 45 Ugrás ide:
Sorok:
|◄ Első  ◄ Előző   39  40  41  42  43  44  45   Következő ►  Utolsó ►|


 ◊ 
[ 0.5502 ]