HobbyCNC fórum
FTP tárhely: http://cnctar.hobbycnc.hu v0.9.6 Régi HobbyCNC oldal: http://archiv.hobbycnc.hu

Új regisztráció / Átregisztráció a régi fórumról
    
   


Fusion 360



 

Időrend:
Oldal 24 / 45 Ugrás ide:
Sorok:
|◄ Első  ◄ Előző   20  21  22  23  24  25  26  27  28   Következő ►  Utolsó ►|

  Fórum főoldal  |  A lap aljára

vjanos | 5562    2018-05-07 14:51:46 [1063]

Sajna nem tudom.

B megoldásként: a "Confinement" bekapcsolásával szekciókra lehet osztani a munkadarab megmunkálását.
Hátha így a kritikus részre meg tudsz adni kisebb előtolást kézzel, akár egy másik cam művelettel.

Előzmény: smalla, 2018-05-07 08:18:52 [1061]


zozo | 5519    2018-05-07 09:25:11 [1062]

Muszáj ez a 16-20mm-es körlapka? Egyszerűbb lenne az életed egy kisebb rádiuszos késsel.

Előzmény: smalla, 2018-05-07 08:18:52 [1061]


smalla | 1114    2018-05-07 08:18:52 [1061]

Addig rendben van, hogy van egy max fogásmélység és szépen elszedegeti az anyagot előle, de a ráhagyás a kanyarban is ugyanannyi mint máshol, ezért lesz egy olyan pont a beszúrás alján, ahol a fogásmélység ugyanannyi, de a vágóél kb 110 (ex has) fokos szög mentén vágja az anyagot (110 foknyi él dolgozik), szemben a mezei forgácsolás kb 30 foknyi dolgozó élével. Na ez előtt a pont előtt kellene visszavenni az előtolást, hogy a forgácskeresztmetszet ne nőjön hirtelen a 3x-osára, mert azt nehezen tolerálja a gép.

Ezt hogyan szokták megoldani mások ? Nem hiszem, hogy én lennék az első, aki hasonló dolgot akar forgácsolni.

Előzmény: vjanos, 2018-05-04 14:03:05 [1056]


Pali79 | 702    2018-05-06 09:17:35 [1060]

Megvan! Találóan "Keep tool down" a neve!

Előzmény: vjanos, 2018-05-05 20:22:25 [1058]


zozo | 5519    2018-05-05 20:25:56 [1059]

Nem tudom most kipróbálni, de úgy emlékszem helikális fúrással is le lehet küldeni a kontúr mentén.

Előzmény: Pali79, 2018-05-05 20:09:54 [1057]

vjanos | 5562    2018-05-05 20:22:25 [1058]

De. A cam müvelet utolso tabjának tetején.
Egy legördülő menüben. Talán vmi retraction ....... nem emléxem a pontos nevére.

Előzmény: Pali79, 2018-05-05 20:09:54 [1057]


Pali79 | 702    2018-05-05 20:09:54 [1057]

2D kontur marásnál olyan pályát generál, pl egy kör alakú zseb esetében ami körbemegy egyszer, aztán felemeli a szerszámot a biztonságos magasságba nálam ez +5 mm, utána lemegy a következő fogásmélységre és megint megy körbe. A kérdés, hogy nincs olyan opció, hogy ne emelje fel mindig erre az 5 mm-re? Elég időrabló.


vjanos | 5562    2018-05-04 14:03:05 [1056]

Ezt nem oldja meg, ha beállítasz valami max fogásmélységet, és több fogásból eszi le a kés hegye?
Persze ha jól értettem :D

Előzmény: smalla, 2018-05-04 13:48:59 [1055]


smalla | 1114    2018-05-04 13:48:59 [1055]

ezek egyike sem biztosítja, hogy a forgácskeresztmetszet állandó legyen.
Persze egyenes vonalú mozgásnál az lesz.

Képzelj el egy körlapkával történő körív menti mozgást. Ha ez a körlapka elég nagy, mondjuk 16-20mm átmérőjű, a rádiusz, amit meg kell csinálni, az meg elég kicsi, akkor ha nem veszed vissza a profil körbejárása közben az előtolást, akkor ügyesen nagyon nagy fogást fogsz venni ott, ahol nem karod. A kés oldalán haladsz a kis rádiusz mentén, de a kés hegye az anyagban dolgozik, teliben.

Talán érthető volt, hevenyészett magyarázatom.

Előzmény: vjanos, 2018-05-04 10:37:16 [1054]


vjanos | 5562    2018-05-04 10:37:16 [1054]

Esztergás műveleteknél a Tool fülön a Fee&Speed résznél tudod kapcsolni az állandó vágósebességet (Constant Surface Speed) és a fordulatonkénti előtolást (Feed per Revolution).
Ha nem tévedek nagyot, ezzel érhető el az állandó forgácskeresztmetszet.

A belemenős kanyar mit takar? :D
Az előbbi helyen állírható a Lead-in feedrate, ami az anyagba bekezdéskor használatos előtolás, erre gondolsz?

Előzmény: smalla, 2018-05-04 10:08:00 [1053]


smalla | 1114    2018-05-04 10:08:00 [1053]

Sziasztok,

van arra mód eszterga CAM-be, hogy állandó forgács-keresztmetszetet adó pályát generáljon?

belemenős kanyarokban vegye vissza az előtolást/fogásmélységet vagy ezek valamilyen kombinációját?


Pali79 | 702    2018-05-04 09:25:29 [1052]

Hát egyenlőre meg tudtam oldani - kitöröltem a g kódból a Z-1,7 utáni részt - végül használható lett a eredmény. Majd jobban begyakorlom ezt a progit.

Köszönöm a segítséget mindkettőtöknek!

Előzmény: zozo, 2018-05-03 09:10:33 [1051]


zozo | 5519    2018-05-03 09:10:33 [1051]

Tényleg furcsa dolgok ezek.
A mélységi hiba sztem azért van, mert a setup>stock-ban ráhagytál az anyagra. Nem kell.

A másfél kör számomra rejtély, nem tom hogy jön össze.
Gyanítom valami többször átszerkesztett modellről lehet szó, nem maradt benne valami korábbi körív a rajzoláskor?
Pl. felületre indítottál sketch-et, és ez bennemaradt a modellben. (ki kell kapcsolni a sketch-et)
Vagy valami hatalmas lead-on, lead-off érték van beállítva?

A zsebmarás csigavonalban szokott lefutni, ha kör kontúrja van a zsebnek. A post processorban nincsen letiltva esetleg?

Előzmény: Pali79, 2018-05-03 08:21:53 [1050]


Pali79 | 702    2018-05-03 08:21:53 [1050]

Köszönöm, ez végülis így már használható jelen esetben. Bár van egy-két furcsaság. Az egyik, hogy olyan szerszámpályát generál, ami megy 1,5 kört a zsebben, aztán felemeli a szerszámot és a kezdőpontra teszi újból. és így halad lefelé. Illetve amit még nem értek, hogy a zseb 1,7 mm mély, de a g kódot átnézve van benne Z-2.2 körüli érték is.

Olyan megoldás nincs esetleg ami csigavonal pályát csinál? Ha mondjuk egy meglévő furatot akarok 10 mm-rel nagyobbra csinálni, célszerűbbnek látom csigavonallal lemunkálni.

Előzmény: zozo, 2018-05-02 19:07:16 [1049]


zozo | 5519    2018-05-02 19:07:16 [1049]

Ugyanabban a setup-ban megcsinálhatod, amiben a 2D pocket is van. Ha kész a 2D contour, akkor klikk rá (kijelölöd) és szimuláld csak azt. Így látod, hogy miként fut le a kontúrmarás. Ha ez OK, akkor Actions>Post Process és elkészül a kódja.

Előzmény: Pali79, 2018-05-02 18:20:31 [1048]

Pali79 | 702    2018-05-02 18:20:31 [1048]

Nekem valahogy nem jön össze. Lehet eleve rosszul álok neki? Melyik setuppal kell ezt csinálni egyáltalán?

Előzmény: zozo, 2018-05-02 16:52:00 [1047]


zozo | 5519    2018-05-02 16:52:00 [1047]

Addig is,-ha csak a contourt jelölöd ki kód generálásra, akkor csak arról készül g-kód, a többi műveletet figyelmen kívül hagyja.

Előzmény: Pali79, 2018-05-02 15:08:31 [1045]


vjanos | 5562    2018-05-02 16:21:00 [1046]

Este megnézem részletesebben, de addigis itt egy cikk ami ezt taglalja.

Előzmény: Pali79, 2018-05-02 15:08:31 [1045]


Pali79 | 702    2018-05-02 15:08:31 [1045]

Köszönöm szépen zozonak is, de hálás lennék ha utána tudnál nézni ennek a maradék anyag eltávolításnak, mert így teljes szerszámpályát generál megint. Ez nekem azért nem jó megoldás, mert pici és gyenge a gépem, kis fogásokkal lassan tudok csak haladni, ezért ha végigmegy a teljes program az nagyon sok idő és csak a levegőbe kalimpál a szerszám.

Előzmény: vjanos, 2018-05-02 14:25:59 [1044]


vjanos | 5562    2018-05-02 14:25:59 [1044]

Igen, ahogy zozo irja, eressz rá még egy 2D Contour-t.

Most nem vagyok fusion közelben, de asszem csak a 3D-s műveleteknél lehet beállítani rendes maradvány anyag eltávolítást, amikor figyelembe veszi az előzőleg lefutott szerszámpályákat, és csak a különbséget munkálja ki, akár más szerszámmal.

Előzmény: Pali79, 2018-05-02 06:15:36 [1042]


zozo | 5519    2018-05-02 13:27:24 [1043]

A zseb alsó kontúrvonalát/körvonalát jelöld ki kontúrmarásra. (ne legyen sehol offset érték)

Előzmény: Pali79, 2018-05-02 06:15:36 [1042]


Pali79 | 702    2018-05-02 06:15:36 [1042]

Pedig erre emlékszem is a videóidból. Szavaidból úgy veszem ki, hogy megoldható a csak simító utólag. Ezt, hogyan lehet megoldani?
A következő is ehhez hasonló: benéztem az egyik kör alakú zseb átmérőjét és vagy 3 milliméterrel kisebb lett. Ezt szerettem volna úgy megoldani, hogy csak a különbséget munkálja ki, ne akarjon az egészre g kódot gyártani.

Előzmény: vjanos, 2018-05-01 21:53:52 [1040]


vjanos | 5562    2018-05-01 21:54:56 [1041]

Egyébként szerintem sem ez a legintuitívabb része a programnak
Végülis a tool orientationnal is hasonló eredményt tudsz elérni, csak forgatóval

Előzmény: Pali79, 2018-05-01 13:59:28 [1038]


vjanos | 5562    2018-05-01 21:53:52 [1040]

Stimmel!

A Pocket művelet negyedik (Passes) fülén a "Stock to leave" be volt pipálva a fájlban amit küldtél, és sugárirányban 0.5mm volt megadva. Átmérőben ez ugye 1mm.

Ha ez be van nyomva, adott méretű anyagot meghagy a modellhez képest, további megmunkálásra.

Nagyolásnál szoktam megadni így, utána réeresztek egy kontúrmarást, dupla körön, az kiszedi a maradékot, szép is lesz a felület, pontos is...

Előzmény: Pali79, 2018-05-01 21:48:35 [1039]


Pali79 | 702    2018-05-01 21:48:35 [1039]

Na itt a következő gond. Kimartam a generált g kóddal a zsebet és majdnem egy kerek milliméterrel kisebb lett az átmérője mint kellene. A modell méretei rendben vannak, a maró szinte új volt és a szerszámpályának megfelelően 6-os.

Pali79 | 702    2018-05-01 13:59:28 [1038]

Szuper, köszönöm szépen! Én azt hittem, hogy a szerszám orientáció kb. ugyan ezt csinálja. Ezek szerint tévedtem..

Előzmény: vjanos, 2018-05-01 12:48:32 [1037]


vjanos | 5562    2018-05-01 12:48:32 [1037]

Igen.

Kb ahogy gondoltam, a setupod-beli koordináta rendszer megadása nem stimmel. A Z tengely (kék nyíl) felfelé mutat.
Ugye most lefogattad a nyersanyagot az asztalra, és alulra esik a zseb, amit kimarnál.

A megoldás, hogy a setup-beli orientation legördülőnél átállítod a koordinátarendszeredet, a valós befogásnak megfelelően (lásd kép alább). Hiszen valójában is úgy fogatod majd le, hogy a zsebed felfelé essen.

Itt pedig a modelled mág egy setuppal.
A koordinátarendszert átállítottam, a tool orientationt pedig kivettem a zsebmarásból.


Ugyanitt megjegyezném, hogy a rajzoláskori koordináta rendszer (kocka a jobb felső sarokban) és a CAM/setup -beli koordinátarendszer nem kell, hogy feltétlenül egybeessen - pl most sem

  

Előzmény: Pali79, 2018-05-01 09:32:11 [1036]


Pali79 | 702    2018-05-01 09:32:11 [1036]

Asszem sikerült.

Előzmény: vjanos, 2018-05-01 08:34:25 [1034]


Pali79 | 702    2018-05-01 09:28:35 [1035]

Segítenél, hogy hogyan tudom linkelni?

Előzmény: vjanos, 2018-05-01 08:34:25 [1034]


vjanos | 5562    2018-05-01 08:34:25 [1034]

Linkeld be a fájlt, ha publikus, hátha okosabbak leszünk.

Előzmény: Pali79, 2018-05-01 08:32:20 [1032]


vjanos | 5562    2018-05-01 08:33:35 [1033]

De, ahogy Gábor is írja:
Befogod a satuba valahogy = setup
Kiveszed és megfordítod = másik setup

A setup tkp lefogatás, anyag befogás, elhelyezés, ahol egyben beállítod a koordináta rendszert a gépnek megfelelően.

Előzmény: Pali79, 2018-05-01 07:32:40 [1030]


Pali79 | 702    2018-05-01 08:32:20 [1032]

Egy teljesen külön setupban csináltam, mégsem generálta le a kódot. Sőt! Most gondolkodom rajta, hogy ezzel a zsebbel akartam kezdeni, nem is volt előtte más megmunkálás.

Előzmény: Aknai Gábor, 2018-05-01 07:46:38 [1031]


Aknai Gábor | 3083    2018-05-01 07:46:38 [1031]

Arra csinálsz egy külön setup-ot és ha még szerszámcsere is szükséges, akkor be kell pipálni, hogy nincs automatikus szerszámcsere.
Ilyenkor megáll és várakozik, hogy elvégezd a feladatot és utána mehet a marás.

Előzmény: Pali79, 2018-05-01 07:32:40 [1030]


Pali79 | 702    2018-05-01 07:32:40 [1030]

Ilyen kőkorszaki dolgok, mint "kiveszem a satuból és megfordítom" nem játszik? Sima 3 tengelyes gépről van szó és igen ha úgy nézzük akkor a lefogatás felöli oldalon van a zseb.
Végül meg tudtam oldani, átrajzoltam a zsebét a másik oldalra. Itt nem számított, de mi van ha egy komplex darabot kellene megvalósítani?

Előzmény: vjanos, 2018-04-30 22:22:03 [1029]


vjanos | 5562    2018-04-30 22:22:03 [1029]

Egy setupban lett volna az alul levő zseb, és vmi más megmunkálás?
Azaz a lefogatott munkadarabod alját kéne megmarni, ha jól értem.

Ne ehhez kell a forgató, illetve a tool orientation beállítása is ezzel függ össze - indexálva befordítja a munkadarabodat a Z tengelynek megfelelően.
Viszont ehhez olyan posztprocesszor kell, amiben az alap három tengelyen felül a továbbiak is a gépedre vannak szabva.
Ahogy láttam, ezeket jellemzően kikommentezve hagyják a kódban, hogy ne okozzon galibát az adott megvalósítások közti különbség. Pl hány fokot tud forgatni, bölcső, vagy a szerszámfej billen, stb...


Persze csak tippelgetek, de szerintem a posztprocid nincs jól beállítva a forgatós megmunkáláshoz, ha egyáltalán forgatóval akartad megoldani.



A hibaüzenet persze baromság... az a kiváló Brackets editor nem támogatja az UTF8 kódolású fájlokat, a hiba log pedig ilyen...
Valahol át lehet állítani, hogy másik szerkesztővel nyissa meg a legenerált kódot, ha az ismeri az eltérő kódolást, akkor gondolom alapból megnyitná a logot.

Előzmény: Pali79, 2018-04-30 21:16:18 [1028]

Pali79 | 702    2018-04-30 21:16:18 [1028]

Az mondjuk elég nagy hülyeség, hogy csak a lóg fájlból derül ki, hogy mi a probléma. Már a generálásnál dobhatja egy üzit, hogy gáz van. Bár az én hibámat nem igazán értem. A darab alján van a zseb és nem tudtam rá generálni, hiába forgattam át a dolgokat a tool orientation-ban.
Esetleg megnézhetné más is, hogy mi van ha alul lévő zsebre próbál generálni.

Előzmény: Aknai Gábor, 2018-04-30 20:51:52 [1027]


Aknai Gábor | 3083    2018-04-30 20:51:52 [1027]

Általában valamilyen szerszámpályával kapcsolatos hiányosság miatt írja ki ezt az üzenetet.
A múltkor sokféle típusú pályát generáltam vele a különböző rajzokkal és én is sokszor jártam így.
Hol a 4. tengelyhez szükséges klikkelést, hol egy rossz szerszámot, hol egy rossz pályatípust választottam és már jött is a hibaüzenet.

Előzmény: Pali79, 2018-04-30 16:53:48 [1024]


zozo | 5519    2018-04-30 19:37:38 [1026]

Ja, most nézem jobban, Jani a jegyzettömböt ajánlotta, az meg megnyitja akármilyen

Előzmény: zozo, 2018-04-30 19:33:48 [1025]


zozo | 5519    2018-04-30 19:33:48 [1025]

UTF-8 kódolásu a szöveg? -mert arra panaszkodik.

Előzmény: Pali79, 2018-04-30 16:53:48 [1024]


Pali79 | 702    2018-04-30 16:53:48 [1024]

Megtaláltam. Azt írja nem támogatott szerszám orientáció. A kimarandó zseb a darab alján van. Persze a szerszám pályához beállítottam mindent szerintem, a szimuláció is rendben van, csak a g kód generálásnál jön ki a hiba.

Előzmény: vjanos, 2018-04-30 15:00:38 [1023]


vjanos | 5562    2018-04-30 15:00:38 [1023]

Nyisd meg jegyzettömbbel a képen levő elérési utú log fájlt, abban talán van bővebb info, hogy miért nem futott le a poszprocesszálás.

Előzmény: Pali79, 2018-04-30 14:52:50 [1022]


Pali79 | 702    2018-04-30 14:52:50 [1022]

G kód generálásnál az alábbi hibaüzenetet kapom. Nem mindig, de egyre többször. Nemrég frissült a program, előtte ilyen nem volt sose. Szerintetek?

  


xsugix | 206    2018-04-20 14:46:41 [1021]

Sziasztok!

Hogy tudok a képen látható tárgy ívére egy másik ívet rárajzolni, ami követi a felületét? Spline-al próbáltam, de valamit elbénázok.. Vagy csak azzal tudom? Ez egy kukorica daráló lesz egyébként.

  


Aknai Gábor | 3083    2018-04-19 16:08:37 [1020]

Ugyan már, zseniális a maga nemében.
Főleg egy kezdő tudja nagyra értékelni, mert nem igen találni magyar nyelvű oktató videót.

Előzmény: vjanos, 2018-04-19 15:30:01 [1019]


vjanos | 5562    2018-04-19 15:30:01 [1019]

Talán a legjobb és legrosszabb magyar nyelvű anyag egyben :D

Előzmény: Aknai Gábor, 2018-04-19 15:22:15 [1018]

Aknai Gábor | 3083    2018-04-19 15:22:15 [1018]

Nem is csoda, hogy népszerű.
Grat!

üdv, Gábor

Előzmény: vjanos, 2018-04-19 13:59:36 [1015]


vjanos | 5562    2018-04-19 15:05:32 [1017]

Áhh... Egyrészt ez csak egy linkgyüjtemény cikk, másrészt én pipáltam be a youtuben hogy szabadon terjeszthető forrás megjelöléssel.

Előzmény: zozo, 2018-04-19 14:43:57 [1016]


zozo | 5519    2018-04-19 14:43:57 [1016]

Szerzői jogdíj, engedély a közzétételre? -Minden megvolt?

Előzmény: vjanos, 2018-04-19 13:59:36 [1015]


vjanos | 5562    2018-04-19 13:59:36 [1015]

Jé, híresek lettek a videóim


vjanos | 5562    2018-04-18 22:28:55 [1014]

Ja, rátaláltam még egy bizonyos Dynamo Studio nevü Autodesk termékre.

"A különálló Dynamo Studio programozási környezetben a tervezők vizuális logikával fedezhetik fel a parametrikus koncepcióterveket és automatizálhatják a feladatokat."

Mondjuk ez sokat nem mond, de az alábbi videoban a Fusionnal együttműködve szerintem ígéretes. Van belőle ingyenes változat.




További videók a témában


  Fórum főoldal  |  A lap tetejére

Időrend:
Oldal 24 / 45 Ugrás ide:
Sorok:
|◄ Első  ◄ Előző   20  21  22  23  24  25  26  27  28   Következő ►  Utolsó ►|


 ◊