HobbyCNC fórum
FTP tárhely: http://cnctar.hobbycnc.hu v0.9.6 Régi HobbyCNC oldal: http://archiv.hobbycnc.hu

Új regisztráció / Átregisztráció a régi fórumról
    
   


ArtCam & Relief marás.

Tapasztalatok és próbálkozasok az ArtCam programmal kapcsolatban.

 

Időrend:
Oldal 74 / 130 Ugrás ide:
Sorok:
|◄ Első  ◄ Előző   70  71  72  73  74  75  76  77  78   Következő ►  Utolsó ►|

  Fórum főoldal  |  A lap aljára

tomahawk | 491    2010-05-23 16:51:00 [2871]

Ha lehet, beszállnék én is!

Előzmény: n/a (inaktív), 2010-05-23 10:24:00 [2859]


designr | 3609    2010-05-23 14:49:00 [2870]

Vagyunk már többen is...mail ment:)

Előzmény: n/a (inaktív), 2010-05-23 10:24:00 [2859]


Kardos Kálmán | 122    2010-05-23 14:27:00 [2869]

Akkor már 5-en vagyunk.

Előzmény: n/a (inaktív), 2010-05-23 10:24:00 [2859]


n/a (inaktív)    2010-05-23 13:35:00 [2868]

Minden topic jó, ha hasznodra vált az infó. Szerencsére az admin nem szigorú, ha nem szalad el nagyon a szekér.

Előzmény: n/a (inaktív), 2010-05-23 13:21:00 [2867]


n/a (inaktív)    2010-05-23 13:21:00 [2867]

Köszi,sajnálom hogy rossz topicban jelentkeztem.

Előzmény: n/a (inaktív), 2010-05-23 12:48:00 [2866]

n/a (inaktív)    2010-05-23 12:48:00 [2866]

Ezt már kitárgyaltuk 2 hete a Segítség,béna vagyok topicban. Egy CNC editorral (Pl. CimcoEdit) áttraszformálod, de a legegyszerűbb az említett cserés módszer ha nincs kéznél ilyesmi. Ha nem a jegyzettömböt használod hanem az ott említett editorokat (PFE32, Notepad++) akkor 1 perc alatt megvan az összes csere (akár több millió sor is).

Előzmény: n/a (inaktív), 2010-05-23 12:37:00 [2865]


n/a (inaktív)    2010-05-23 12:37:00 [2865]

Sajnos ha több száz sor van akkor több az idő is
meg a tévedés lehetősége.Valami olyan megoldásra gondoltam ahol a program felcseréli a két koordinátát.


Rabb Ferenc | 4371    2010-05-23 11:51:00 [2864]

Notepad-el az Y-t kicseréled valami sehol nem használt betűre. Aztán a Z-t Y-ra, és végül a választott betűt Z-re. Kb 1 perc.
De biztosan akad más megoldás is...

Előzmény: n/a (inaktív), 2010-05-23 10:50:00 [2860]


Sir-Nyeteg | 1319    2010-05-23 11:16:00 [2863]

Csatlakoznék!

Előzmény: n/a (inaktív), 2010-05-23 10:24:00 [2859]


n/a (inaktív)    2010-05-23 11:14:00 [2862]

Én is vállalom a rám eső részt


Csaby | 306    2010-05-23 10:53:00 [2861]

Ha összejön a létszám, én vállalom a rám eső részt.

Előzmény: n/a (inaktív), 2010-05-23 10:24:00 [2859]


n/a (inaktív)    2010-05-23 10:50:00 [2860]

Tisztelt Fórumozok
Hogyan lehet elmenteni a G-kódot, Mach3-ba hogy az Y-t felcseréljem a Z-vel ?
Lehet egyenesen az AC-böl vagy szükséges egy kis program ?


n/a (inaktív)    2010-05-23 10:24:00 [2859]

Sziasztok,
A http://www.vectorclip3d.com/ oldalról kb.800 reliefet lehetne letölteni 250USD/év (kb.60願 Ft) regisztrációs díjért cserébe.
Az összeget egyedül kifizetni mivel csak hobbynak használom a gépemet sokallom. A költségek megosztása miatt keresek olyan fórumtársakat akiket érdekelne a dolog. Szerintem kb. 10 fővel már vállalhatóak lennének a költségek.


Plk | 671    2010-05-01 16:27:00 [2858]

Messenger.
" border="0" style="max-width:970px">


KisKZ | 6456    2010-04-29 15:48:00 [2857]

Hát a gépek nem tudnak Huglish-ül elektron.

Előzmény: elektron, 2010-04-29 14:37:00 [2856]

elektron | 15859    2010-04-29 14:37:00 [2856]

Nem megtéveszteni akartam a közönséget, a végén látszik a vigyorjel, persze lehet nem az a legfeltűnőbb.

Előzmény: n/a (inaktív), 2010-04-29 14:03:00 [2855]


n/a (inaktív)    2010-04-29 14:03:00 [2855]

Elnézést, angolul (és minden germán eredetű nyelven) nyelvtanilag az első mondat a helyes, a második pedig nem!


elektron | 15859    2010-04-29 12:19:00 [2854]

"No vectors to machine selected"

"No vectors selected to machine" így mindjárt magyarosabb lenne a sorrend.

Előzmény: Rabb Ferenc, 2010-04-29 07:12:00 [2852]


elektron | 15859    2010-04-29 12:08:00 [2853]

Na most kaptam egy karót.

Előzmény: Rabb Ferenc, 2010-04-29 07:12:00 [2852]


Rabb Ferenc | 4371    2010-04-29 07:12:00 [2852]

És Te tudod mit jelent? Nincs vektor kiválasztva a gép számára.

Sanyike-nél a két pont. Relief marásnál a default beállítás a Composit relief, tehát nem kell (bár lehet) mást választani. Gravírozásnál viszont ki kell jelölni 2D-ben, hogy mit akarunk megmunkálni.

A hasonló esetekre javaslom a WEBFORDÍTÓT. Nem tökéletes, de azért jól használható ilyen egyszerű mondatoknál (is).

Előzmény: elektron, 2010-04-28 22:13:00 [2850]


n/a (inaktív)    2010-04-28 23:20:00 [2851]

Jelöld ki a vektort is 2D nézetben!
...vagy az "Area to Machine" opciónál válaszd a "Composite relief" lehetőséget. Bár ilyenkor a teljes modellre vonatkozik a végrehajtás...

Előzmény: n/a (inaktív), 2010-04-28 21:49:00 [2849]


elektron | 15859    2010-04-28 22:13:00 [2850]

"No vectors to machine selected"

Ezt tudod mit jelent ? Az ARTCAM-tól függetlenül.

Lehet valami olyan gépet választottál a kimeneti file-nak, amihez nem tud készíteni kódot, amilyet szeretnél ?

Előzmény: n/a (inaktív), 2010-04-28 21:49:00 [2849]


n/a (inaktív)    2010-04-28 21:49:00 [2849]

Kedves HobbyCNC klubtagok!
Segítségért forduok hozzátok. Kezdő ARTCAM felhasználó vagyok, most tanulom. Relief-et már tudok összehozni(természetesen sok hibával!), de gravírozást nem tudok összehozni, mert amikor a pályát próbálnám létrehozni -természetesen anyagvastagságot, mélységet, szerszámot beállítva- mindig ezt az üzenetet kapom: "No vectors to machine selected".
Ha valaki tudna segíteni, hol tudom ezt beállítani, nagyon megköszönném.

ELNÉZÉST A TUDATLANSÁGOMÉRT!!!


KisKZ | 6456    2010-04-27 09:03:00 [2848]

Igy van!

NAgyon sokat jelent a depth map felhasználhatsóágánál a leképezésre szánt modell mélysége. Ez a 256 szint nem túl sok egy mély modellhez.

A másik, hogy semmiképpen ne veszteséges tömörítési formába mentő algoritmussal dolgozó képformátumba mentsen az ember (pl JPG) hanem keressen valami olyat amely nyersen adja vissza a képet.
Pl a TIFF-nél lehet tömörítés nélküli mentési módot választani, de pl a legegyszerűbb BMP sem használ semmiféle olyan algoritmust ami "szemetelne" a képen.
A felbontást érdemes 300dpi környékére állítani. Ugye minél jobb a felbontás, annál részletesebb és finomabb a leképzett relief.
Igen... Természetesen ez nagyobb méretű lesz, de ez az egyszerűség és a szépség ára.

Előzmény: alma999, 2010-04-27 06:39:00 [2847]


alma999 | 170    2010-04-27 06:39:00 [2847]

Ez a szürkeárnyalatos módszer nagyon egyszerű, a lehetőségei és a korlátai is könnyen láthatóak. Méretbeni megszorítások gyakorlatilag nincsenek, a gyártáshoz használt szerszám/technológia határozza meg a szükséges felbontást. A maximális mélység (fehértől a feketéig) 256 szintű, tehát minél mélyebb az ebből előállított modell, ammál durvább a Z irányú felbontás. Teljesen éles, kontrasztos is lehet a modell, mivel semmi sem tiltja a szomszédos képpontok jelentősen eltérő értékét (akár 0;255).

Előzmény: KisKZ, 2010-04-26 22:16:00 [2842]

n/a (inaktív)    2010-04-27 05:54:00 [2846]

Köszi, de nem fényezem magam, kopipaszte. :D
Amúgy a Rhinohoz van egy free plugin ami Catmull-Clark algoritmussal dolgozik:
Catmull-Clark
Ja és a Rhino alapból tud Z-buffer megjelenítést, meglepő módon ShowZBuffer a parancs. :D

Előzmény: n/a (inaktív), 2010-04-26 21:46:00 [2836]


KisKZ | 6456    2010-04-26 22:35:00 [2845]

legfontosabb:
"...AZok számára lehet így teríteni a reliefeket, akik nem igazán értenek a modellezéshez, vagy nincs hozzá türelmük. Az élmény mégis megvan, hogy Ők állították elő. ..."

RESPECT Íjász!!!!

Előzmény: KisKZ, 2010-04-26 22:16:00 [2842]


KisKZ | 6456    2010-04-26 22:25:00 [2844]

Kola!
Az ilyet az agyba kell menteni!
Persze bagoly mondja. Ha elektronikáról van szó, két nap után képes vagyok megkérdezni ujra ugyanazt.

Előzmény: KoLa, 2010-04-26 21:48:00 [2838]


KisKZ | 6456    2010-04-26 22:21:00 [2843]

Én már ugycsinálom, hogy készítek egy bitmapet amin a fő vnalakat PSben feketével felvázolom.
Utána ezt a réteget engedem a felület színének modellezés közben.
Mindezt persze még mindig csak a Sculptingnál.

De most egyre többet van gondom...
Tegnap nagyon jól haladtam valamivel. Lementettem. majd ma amikor megpróbáltam betölteni, csak receg receg azAC de nem eszi...
A legjobb az (ilyen volt már nemis egyszer) hogy ugy leakad, hogy amikor kilövöm a taszkok közül, utána azta filet, amit akkor akartam éppenmegnyitni nem tudom többé letörölni.
Sehogyan:(
Persze még nem próbáltam komolyabb takarító eszközökkel, csak az opredszer által adott törlési funkcióval.

Szóval most is fuccs a tenapi mukámnak.

Előzmény: n/a (inaktív), 2010-04-26 21:58:00 [2841]


KisKZ | 6456    2010-04-26 22:16:00 [2842]

Na akkor:

Közben megérkezett a teszt EAGLE kép.
Nem hittem volna, hogy ezt lehet elérni egy szürkeárnyalato mélységi képpel.
Az alap ez a kép: (300 dpi Tiff formátumban érkezett)


mindenféle simogatás nélkül ez az eredmény:




Egyetlen teljes layer simitási lépés után az eredmény:



Egyébként rájöttem, hol és milyen szoftverrel lehet ilyen kitűnően használható Depth Map-eket készíteni.

Fogsz egy AC-t. Szépen lemodellezed amit szeretnél normál teknikákkal, majd kimented a mélységi térképet róla szürkeárnyalatos fomában.
Ezt halál komolyan mondom. AZok számára lehet így teríteni a reliefeket, akik nem igazán értenek a modellezéshez, vagy nincs hozzá türelmük. Az élmény mégis megvan, hogy Ők állították elő.


n/a (inaktív)    2010-04-26 21:58:00 [2841]

az AC-mal jol meglehet dolgozni,csak az zavar hogy nincs olyan képi meglenése,mint az rlf fájloknak van!minden stl-fájlom mellé csinálnom kell egy képet,hogy tudjam mit ábrázol!van jo pár elhiheted!!!e miatt nem csipom!az rlf-re csak rá nézek és oké minden!:)))meg a nagy fájl mérete,ami utrálatos!!!egy 20mb-os stl,rlf-be csak szinte tizede!!!

Előzmény: KisKZ, 2010-04-26 21:49:00 [2840]


KisKZ | 6456    2010-04-26 21:49:00 [2840]

Nem csodálom hogy ne szereted, Sajnos a tesszellálást sokszor a file méret miatt igen alacsonyra hagyják, igy eszméletlen szögletes lesz a modell. Tipikusan az a helyzet, hogy utána még illik ráengedni valami finom simítást.
Ha rendesebb coord height-szal és Angele Conttrollt állítasz be ás így készül el, akkor pedig a méret miatt sokaknak gondot okoz a feldogozása. De hát...

Előzmény: n/a (inaktív), 2010-04-26 21:39:00 [2834]


n/a (inaktív)    2010-04-26 21:48:00 [2839]

hogy???:))

Előzmény: KisKZ, 2010-04-26 21:46:00 [2837]


KoLa | 7586    2010-04-26 21:48:00 [2838]

Ezt elmentettem későbbre:)))

Előzmény: n/a (inaktív), 2010-04-26 20:44:00 [2830]


KisKZ | 6456    2010-04-26 21:46:00 [2837]

Még pontosabban igy.

Előzmény: n/a (inaktív), 2010-04-26 20:44:00 [2830]

n/a (inaktív)    2010-04-26 21:46:00 [2836]

nagyon faszán megfogalmaztad,és ha valaki ebből nem ért...az már reménytelen!:)))

Előzmény: n/a (inaktív), 2010-04-26 20:44:00 [2830]


n/a (inaktív)    2010-04-26 21:44:00 [2835]

érdekes még amit irsz,nem ismered a progikat,.de már rögtön marni szeretnél?!amugy a vectric progik simán ismerik az stl-t!

Előzmény: dnasun, 2010-04-26 21:26:00 [2831]


n/a (inaktív)    2010-04-26 21:39:00 [2834]

az artcam nem ismeri fel magátol az stlt!az importnál választod ki hogy milyen formátummal akarsz dolgozni!!!!van aki imásdja az stl-t,én utálom!AC-mal,igazábol,az rlf,és az art fájlok a leg jobbak!

Előzmény: dnasun, 2010-04-26 21:26:00 [2831]


n/a (inaktív)    2010-04-26 21:38:00 [2833]

artcam lazán nyitja az stl kiterjesztést!
probáld meg a millwizardban megnyitni!


Rabb Ferenc | 4371    2010-04-26 21:36:00 [2832]

Ugyan már! Mi az, hogy nem ismeri fel az ArtCam? Mutasd be neki. Reliefs > Import 3D Model...

Előzmény: dnasun, 2010-04-26 21:26:00 [2831]


dnasun | 109    2010-04-26 21:26:00 [2831]

Ja bocsika.. igazatokvan.. letoltottem egy ilyen fajlt es arra lettem volna kivancsi,hogy melyik cnc program ismeri fel pl nalam az arcam nem.. es az aspire sem.. ,csak akartam csinalni egy proba marast azert kerdeztem mihez irtak..


n/a (inaktív)    2010-04-26 20:44:00 [2830]

" Az STL (Standard Tessellation Language) fájl felületleíró adatformátum, ami kapcsolatot
teremt a CAD rendszerek és RP (Rapid Prototyping) rendszerek között. Az STL fájl háromszögek segítségével írja le a felületet. Minden egyes háromszög esetén definiáltak a csúcsponti koordináták – mind a három irányban (x,y,z) – valamint a hozzá tartozó normál vektorok. A normálvektor iránya adja meg, hogy a modell felületének melyik része kerül nyomtatásra. Általánosan a normál vektornak minden esetben a felületből kifelé kell mutatnia. Az STL fájl kétféle lehet, bináris formátumú vagy ASCII szöveges formátumú. Mindkét formátum tulajdonképpen egy lista a számítógéppel tervezett testmodellt leíró háromszögekről.
Az STL fájlok generálásánál a CAD programok két paraméter figyelembevételével készítik
el a modell felületén a háromszögeket. Az egyik a húrhiba, ami a legnagyobb távolság, amely a valóságos kontúr és a generált háromszögek között lehet, a másik az a legnagyobb központi szög, amely a kontúrt közelítő élhez húzható. A STL fájl lévén egy közelítéses módszer, ezért 100%-ban sosem fogja tudni visszaadni a 3D modellt, továbbá egyes CAD rendszerek nem képesek megfelelően generálni az STL fájlt, így előfordulhatnak helyi problémák, hibák a generálás folyamán. Ilyen hibák lehetnek a hálón keletkező rések, illetve felület hiányok, felülettorzulások, felületek átlapolódása, alul- vagy túlhatározott pont, vonal, illetve felület. Az előbbiekben felsorolt hibáknak a javítása azonban ma már nem jelent nagy gondot, mivel számos célszoftver létezik, mint például a Materialise cég Magics RP programja.
Az STL fájlok előnyei között érdemes megemlíteni, hogy ez az egyik legegyszerűbb módja a 3D CAD modellek ábrázolására, a legtöbb RP berendezés bemenete ezt a formátumot részesíti előnyben, valamint ezzel az eljárással a legkönnyebb a geometriai alakokat adatfájlba transzformálni. Hátrányai közé sorolható hogy a fájl mérete esetenként nagyobb lehet, mint maga a CAD fájl, ami a leírás módjából adódik."


n/a (inaktív)    2010-04-26 20:36:00 [2829]

Pontosaban fogalmazva!

Előzmény: KisKZ, 2010-04-26 20:06:00 [2827]


n/a (inaktív)    2010-04-26 20:34:00 [2828]

Gondold átt mielöt felteszel egy kérdést hogy rendes válaszal tudjunk rá adni és ne legyen félre értés a vége!

Előzmény: dnasun, 2010-04-26 19:10:00 [2823]


KisKZ | 6456    2010-04-26 20:06:00 [2827]

Pontosabban az STL egy szabványos rajzcsereformátum a különböző 3D modellező/tervező/megmunkáló szoftverek között.

DAN SUN!
Tényleg fogalmazd át kérdést hogy tudjuk miben lehet segíteni!

Előzmény: n/a (inaktív), 2010-04-26 19:50:00 [2826]

n/a (inaktív)    2010-04-26 19:50:00 [2826]

nem értem a kérdést?
kifejtenéd böveben?
stl fáj az modelezésben használt fájl kiterjesztés!

Előzmény: dnasun, 2010-04-26 19:10:00 [2823]


Karcsi | 785    2010-04-26 19:47:00 [2825]

Az artcam is

Előzmény: n/a (inaktív), 2010-04-26 19:45:00 [2824]


n/a (inaktív)    2010-04-26 19:45:00 [2824]

Van olyan Cam progi, ami stl flet eszik.

Előzmény: dnasun, 2010-04-26 19:10:00 [2823]


dnasun | 109    2010-04-26 19:10:00 [2823]

.stl file ok melyik cnc alkalmazashoz vannak ??

Előzmény: n/a (inaktív), 2010-04-26 18:19:00 [2821]


dnasun | 109    2010-04-26 19:09:00 [2822]

2008 pro sp5

Előzmény: KisKZ, 2010-04-26 17:55:00 [2820]


  Fórum főoldal  |  A lap tetejére

Időrend:
Oldal 74 / 130 Ugrás ide:
Sorok:
|◄ Első  ◄ Előző   70  71  72  73  74  75  76  77  78   Következő ►  Utolsó ►|


 ◊ 
[ 2.3500 ]