Hát biztos van jobb megoldás, de egyenlőre kijelölve az egészet, átraktam egy másik tiszta lapra, és úgy megvan, bár még dolgozni kell rajta sajnos hogy visszakapjam mindkét oldalt rendesen, de haladás ez is, csak azért írom ha valakinek segítség...
hogy lehet kész modellről dxf vagy dwg-t készíteni, mondjuk az is jó lenne ha a sketch-eket össze lehetne vonnie egy dxf be.
oka csak annyi hogy aspire-ban hamarabb vagyok a megmunkálással mint fusionban
Előre is köszi!
R.
vjanos | 5568
2019-06-19 18:27:14
[1542]
Fusion letöltési és aktiválási segédlet Kollár Józseftől:
Aknai Gábor | 3142
2019-06-17 21:56:22
[1541]
Üdv,
sikerült fogasszíjat csinálnom az újabb projektbe és jó lenne ha ezt is be tudnám vonni az animációs mozgatásba. Csinált már valaki hasonlót, mármint fogaskerék/fogasszíj párost egymással összefüggő mozgásra bírni?
frob | 2303
2019-06-14 12:46:41
[1540]
Sziasztok
Kezdek belelendülni, persze ahogy most is kérdés még akad
szóval van pár komponens, szeretném sorba rendezni, ahogy húzom a fában látszik is hogy hova helyezhetném de amikor elengedem nem rakja át
hogy kellene ezt csinálni?
előre is köszi!
R.
frob | 2303
2019-06-12 10:06:21
[1539]
Sziasztok
Jól gondolom, hogy ha már valamilyen szögben van a marandó felület akkor a 2D megmunkálás nem fogja megcsinálni, hanem a 3D megmunkálást kell felparaméterezni?
R.
pipaborze | 19
2019-06-07 14:49:08
[1538]
Üdv! Köszi ez most nekem is nagy segitség,párnapja ismerkedek Fusion 360-al.
Nem ajánlom a több alkatrészes rajzot bevinni kód generálásra. Ma 2 alkatrészt tettem be, amit a terjedelme miatt át kellett fogni megmunkáláshoz.
4 setup készült 10 megmunkálási művelettel. Ez a része simán lement. Ám ekkor eszembe jutott, hogy kell még egy lyuk, így a modell módosítása után vissza kódokhoz.
Bosszankodva láttam, hogy az összes setup és művelet felkiáltó jelesre váltott. Újra végig kellett menni mindegyiken, volt ahol újra kijelölni a face-eket, furatokat. Ráment fél óra... -grrrrr....
Szerencsére azért a legtöbb paramétert nem felejtette el, de azért ellenőriznem illett.
A több komponens egyértelmű, de akkor érdemes külön fájlokba pakolászni amikor kész minden és úgy megcsinálni a g-kódot és egyebeket. de elvileg komponensenként lehet generálni g-kódot ügye?
Ha egy fájlon belül több komponens van amit majd külön külön kellene megmunkálni az megoldható, vagy a megmunkáláshoz érdemes külön fájlba áttenni?
Tehát, megcsinálom a kész szerkezetet, a megmunkálandókra ott generálok g kódot is? Gondolom akkor a generálásnál meg tudom mondani neki hogy melyik sík amit forgácsolni kell?
R.
frob | 2303
2019-06-04 08:26:26
[1526]
Köszi!
Egyenlőre csak 3 tengelyen, remélem egyszer eljön az idő hogy lesz forgató is...
Az uccnc postprocessort honnan érdemes letölteni? reméltem beadja a google pl a fusionhoz tartozó oldal egyikét de csak forumok esnek be, régi bejegyzésekkel....
Húúú köszi a sok építő jellegű hozzászólást!! Tegnap este már kezdtem elveszteni a lelkesedést, de ma új erővel esek neki!
zozo | 5527
2019-06-03 21:56:13
[1520]
Ja, az autocad-ben az volt nekem is a nyerő, de mivel az alkatrészeket pozícióhelyesen készítem, copy-paste után a move menüvel illeszti be a rajzba, aztán a helyére is teszem.
Összeállítást a move/point-to-point-tal a legcélszerűbb csinálni.
zozo | 5527
2019-06-03 20:24:46
[1517]
A tool body-t amikor kijelölöd, pipáld ki a "keep tools"-t és akkor nem tűnik el a "kivágó tested", de a formáját kivágja a target bodyból.
Ha g-kódot generálsz, töltsd le az uccnc-hez való post processort és tedd a többi közé. Vagy tetszőleges könyvtárba, de akkor meg kell adnod majd az útvonalát.
Na örülök. A sketch attól még nem változik, ha arra van szükség, azt újból extrudálhatod. Vagy csinálsz belőle màsolatot és azon gyakorlod a különböző műveleteket. Az összeállítás a legegyszerűbb része, persze ha kötni a mozgásokat, azzal már el lehet szórakozni egy darabig.
Marópálya készítésében is szívesen segítünk, de a legjobb ha ezt is te gyakorlod be. Rengeteg jó videó van a YouTube-on, talán az első és legjobb magyar nyelvű Vilmos Jani fórumtársunké. De ott van még Lars Christensen, a NYCCNC, stb.
Csak összejött amit mondtál, szóval haladok. Ha később majd összeállítást szeretnék akkor az hogy működik? Mert látom, hogy amikor kivontam a testet az általam rajzoltból akkor az eltűnt a fából is... Újra be kell rakni vagy valamilyen módon elő lehet csalni? Ráadásul most csak az egyikből vontam ki, akkor először meg kellene rajzolni mindkét oldalit és úgy kivonni?
Majd későbbiekben marópálya is készülne belőle uccnc-hez majd ebben is kérnék segítséget... persze egyenlőre meg tudjam rajzolni az a cél
simán a body-val tudsz dolgozni. Használd a combine funkciót, asszem a modify fül alatt lesz. Nekem ha ilyesmit kell csinálnom, akkor azt a legtöbbször úgy szoktam megoldani, hogy csinálok egy negatívot/pozitívot (attól függően, hogy milyen formát kell létrehozni) és az betolom a kivágandó modellbe. Aztán a combine funkcióval vagy kivonod, vagy egyesíted, vagy mittomén még milyen lehetőségek vannak rajta.
Egy kis faragáshoz kérnék segítséget. Adott egy test ami stl ből lett beolvasva fusion ba. Ennek két oldaláról szeretnék lenyomatot készíteni. Nem öntőminta csak ún fészek, csak illeszkednie kell,tehát míg a test magassága mondjuk 30mm, nekem a két másik testbe csak 5-5mm mélyen kellene "belenyomni".
Gondolom valami kivonás művelettel megoldható, de hogy? Ami még kellene hogy erről marópályát is kellene kanyarítani. Sajna ilyet még nem csináltam fusionban, szóval bármi segítség jöhet.
Először is szeretném megköszönni mindannyiótoknak, hogy időt áldoztatok a "megsegítésemre"
Tanácsaitok alapján átnézve a rajzot újra, az alábbiakra jutottam.
Sanyi, az jutott eszembe, hogy először másképp akartam a kimarást, lehet, az volt egy lépés extrude. Aztán jobb ötletem támadt, újra extrudáltam, de ezek szerint elfelejtettem visszalépni.(hasznos lenne néha figyelni a history-t is) belekutyultam a sketch-be is, aztán újra csináltam az extrudálást. Látszólag ugye sikeres volt a body, csak az a fránya szaggatott toolpath bejött a képbe.
Somma, a kinagyított szerszámpályán nálam is jól látszott, hogy bizonyos szakaszokon szaggatott vonal az útvonal, ott persze emelgeti folyton a szerszámot. Csak nem találtam az ellenszerét..., csökkenteni tudtam, de még úgy is hülyén nézett ki a sok emelés.
Camxpress, ez is frankó ötlet, köszi.
Ma a sketch-et módosítottam, mégpedig úgy, hogy a küllős rajzra rárajzoltam az első sketch körvonalait, tehát egy szintre tettem az egész rajzot. Érdekes dolog lett a vége, a teljesen zárt alakzatok területe sem jelölhető ki. Száz %, hogy mindegyik zárt, és mégsem zárt, csupán néhány darab, amit a rajzon is láttok. Nem lehet zárttá alakítani sehogysem, ha extend-del túllövöm a vonalak keresztbe, akkor sem lesz zárt terület közte. Azt hiszem, ez circular pattern nem igazán tette jól a dolgát. Eddig csak többnyire köröket szórtam szét vele, az persze hibátlanul ment.
Végülis az volt a célom, hogy a kész bodyhoz legyen szerszámpálya, hamar kiderült, nagyon macerás 50 kontúrt kijelölni marásra, tehát nem okos megoldás. Akkor már jobb zsebeket rajzolni és egy klikkentéssel kijelölni az összes küllőt. Utána pedig körbemarni a kontúrt és kinyílnak a zsebek.
Jani, már korábban is beszéltünk pedig a trace előnyeiről, de ez valahogy kiesett a fejemből. Próbaképp végigzavartam a szerszámot a mostani sketch-en, pár emeléssel végigjárta, szóval ez lesz a nyerő megoldás.
Mivel az eredeti sketch-ektől elment a kedvem, nem kísérletezek vele tovább. Azért még az előbb gyorsan újra extrudáltam a sketch alapján a body-t, de a szerszámpályában megint benne volt az emelgetős hiba. Szóval a sketch-től bűzlik a dolog.
Itt van a zárt és mégis nyitott vektoros rajz A sötétebb elemek zártak, kijelölhetők, a többi nem.
CAMXPRESS | 33
2019-05-29 18:56:42
[1508]
Hirtelen ránéztem a megosztott projektre. Az biztos, hogy az ominózus területeken valami bibi van, de ettől függetlenül azért mennie kéne a pályának. Ha nem kell "pontosnak" lennie, akkor a pályapontok csökkentését megpróbálhatod. Ettől még ott sok lesz a pont, de legalább folytonos lesz a pálya. (lásd képet)
Nekem nem a sketch-ek száma volt furcsa, hanem az extrudálsáok. Én Fusion archivban töltöttem le. Ha editálom az első extrudálást akkor az nálam így néz ki: kékkel jelöltem, hogy az elemeket pirossal meg azt, hogy mennyi extrudálási lépés van. A második extrudálást editálva szinte ugyanez a helyzet csak gyakorlatilag a teljes felület vissza van extrudálva egy síkra. Én a második lépést kikapcsoltam, az elsőt meg csak egy elemet - a hornyokat extrudáltam ki. Utána a CAM-ben 2D kontúrt használtam a marópálya generáláshoz.
Van benne néhány furcsaság, de én még nem nagyon foglalkoztam a CAM részével.
Amúgy vannak vonalak amik túllógnak, de szerintem ez nem befolyásolja a megmunkálást.